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手游营收排行7月

来源:42手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-03-09 14:03:50

一、20257月14手游流水排名

2023年7月14日中国手游流水排行榜(根据Sensor Tower等第三方平台估算数据整理,不含第三方安卓渠道):

TOP10排名及关键数据

《王者荣耀》

单日流水约2800万人民币,稳居首位。新赛季更新+限定皮肤返场活动拉动消费。

《和平精英》

单日流水约1900万人民币,SS20赛季开启后持续吸金,军需抽奖为主要收入来源。

《原神》

单日流水约1500万人民币,3.8版本「清夏!乐园?大秘境!」活动促进角色卡池消费。

《崩坏:星穹铁道》

单日流水约1200万人民币,新五星角色「刃」上线首日爆发式增长。

《金铲铲之战》

单日流水约900万人民币,赛季更新后棋手皮肤与通行证销量走高。

《蛋仔派对》

单日流水约750万人民币,UGC地图热度带动外观道具销售。

《逆水寒》手游

单日流水约700万人民币,公测初期表现强劲,时装销售占主力。

《英雄联盟手游》

单日流水约600万人民币,新英雄「纳亚菲利」上线带动消费。

《光遇》

单日流水约550万人民币,夏日活动限定物品引发收藏需求。

《梦幻西游》手游

单日流水约500万人民币,暑期活动叠加新坐骑发售维持营收。

其他值得关注产品

《长安幻想》《一念逍遥》等MMO类游戏因暑期活动流水环比增长30%以上。

注:数据为iOS国区+部分安卓官方渠道估算值,实际全渠道流水可能更高。

二、8月手游排行榜

2025年8月手游流水排行榜中,部分热门游戏及SLG品类表现如下:

一、TOP100游戏流水概况8月整体营收较7月有所下降,但部分游戏仍保持较高流水。其中,《如鸢》以4334.3万、《梦幻花园》4410.5万、《明日之后》4679.0万位列榜单前列;《荒野乱斗》4692.3万、《龙之谷世界》4710.4万、《雷霆战机:集结》4723.8万紧随其后。休闲类游戏中,《球球大作战》3774.5万、《心动小镇》3826.7万表现突出;卡牌策略类如《三国杀:一将成名》3182.2万、《寻道大千》4194.5万亦占据一定市场份额。此外,《永劫无间手游》5198.4万、《重返未来:1999》5288.7万等新游或IP衍生作品流水表现亮眼,反映玩家对高品质内容的需求持续存在。

二、SLG游戏市场动态国内市场iOS端:

《无尽冬日》预估流水超3亿元,8月小幅上涨,稳居头部;

《三国志·战略版》通过新武将形象更新,畅销榜排名升至第13位;

《红警OL》总流水突破60亿,单月iOS流水环比上升16%;

新游《偃武》上线首月iOS流水约412万元,排名榜单第15位。

海外市场iOS+ Google Play:

《Whiteout Survival》(无尽冬日海外版)流水增长15%,突破10亿元;

《Kingshot》流水增长20%,超5亿元,国内版《奔奔王国》计划10月上线iOS;

《Last Z》单月流水2.8亿元,首次进入TOP5;

《Puzzles& Chaos》全球玩家超1500万,增长显著;

IGG《Doomsday》流水超越《Lords Mobile》,成为旗下最赚钱SLG产品。

三、市场趋势分析8月手游市场呈现“头部稳定、细分崛起”特征:经典IP与长线运营产品(如《无尽冬日》《三国志·战略版》)持续吸金,而新游或创新品类(如《偃武》《Last Z》)通过差异化玩法抢占份额。SLG领域中,海外市场竞争加剧,点点互动、IGG等厂商通过全球化布局巩固优势,同时国内市场对内容更新与IP联动依赖度提升。整体而言,玩家对高品质、强社交属性的产品需求仍是行业增长的核心驱动力。

三、2019手游排行榜

2019手游排行榜为:王者荣耀、和平精英、迷你世界、穿越火线枪战王者、我飞刀玩的贼6。下面分别来介绍这些手游。

1、王者荣耀

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

2、和平精英

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

3、迷你世界

迷你世界游戏是一款主打“宇宙”元素的迷你世界全新版本!游戏采用了经典的方块像素画面风格,拥有一个庞大的开放世界等你来冒险和探索,玩家可以在全新的太空地图之中寻找属于你的资源,还可以解锁可爱的太空服。

4、穿越火线枪战王者

《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测,并于2017年4月18日在韩服正式上线。

5、我飞刀玩的贼6

我飞刀玩的贼6游戏是以大量飞刀为特色设计的io类多人竞技类手游,通过虚拟按键对游戏中的物体进行控制移动获得散落的飞刀使其不断的围绕自己,在游戏中你将不断的获取飞刀和其他玩家进行pk。

四、25年10月手游收入排行

2025年10月手游收入排行呈现国内与全球市场双格局,头部游戏表现分化,新游冲击显著。

国内市场(基于SensorTower数据,统计周期9月30日-10月30日)

《王者荣耀》以周年庆活动为核心驱动力,实现30%-35%的流水增长,稳居国内榜首,同时以1.34亿美元收入重返全球榜首,展现其跨市场统治力。《无尽冬日》排名上升2位至第3名,收入增长12%,成为国内市场头部梯队稳定力量。《原神》与《蛋仔派对》分别增长43%和47%,排名提升至第8名和第17名,二次元与休闲赛道持续发力。《光·遇》涨幅达164%,排名跃升30位至第27名,成为本月最大黑马;《梦幻西游》增长17%,排名微升1位至第7名,经典IP仍具韧性。新游表现:上月上线的《伊瑟》本月增长显著,位列第39名;本月新游《三国望神州》直接进入榜单第82名,新游冲击力强劲。市场调整:中秋国庆档期延长1天,整体流水环比微涨0.43%;棋牌、捕鱼类游戏被剔除出统计范围,榜单结构更聚焦核心品类。全球市场(基于AppMagic数据,不含第三方安卓渠道)

《LastWar》与《Roblox》分别以1.25亿和1.22亿美元营收位列第二、第三,与《王者荣耀》形成头部竞争格局。《Monopoly Go》与《Royal Match》以1.18亿和1.07亿美元分列第四、第五,休闲益智类游戏持续吸金。《原神》全球排名升至第17位,营收3340万美元;《三角洲行动》(腾讯)以4830万美元位列第11名,国产游戏全球化进程加速。趋势特征:头部游戏收入波动较小,但新游(如《三国望神州》)通过差异化玩法或IP联动快速崛起,全球市场多元化竞争加剧。数据来源说明:国内数据引用SensorTower,全球数据引用AppMagic,统计范围与渠道差异可能导致部分游戏排名存在偏差,但整体格局反映行业核心趋势。

五、华通游戏世界排名及营收

华通游戏(ST华通)及其子公司在全球手游市场排名靠前,2024年营收达226亿元,核心游戏贡献显著。

一、全球市场排名综合排名:2024年全球手游发行商20强中,世纪华通位列第7名(腾讯第6名);2025年3月,子公司点点互动跃升至全球第2名(仅次于腾讯),旗下SLG手游《Whiteout Survival》(国内版《无尽冬日》)登顶当月全球手游收入榜第1名,但4月1日降至第4名。另一子公司盛趣游戏2025年3月位列中国手游发行商全球收入排行榜第29名。地区表现:《无尽冬日》海外服上线两年后,在韩国、德国iOS畅销榜排名第1,美国、日本、英国排名第4;国内服上线半年后流水反超海外服,增长势头显著。二、营收情况整体营收:2024年世纪华通营收226亿元,同比增长70%,净利润翻倍至12.1亿元。其中,子公司点点互动贡献集团收入150亿元,占总营收的70%,成为核心增长引擎。核心游戏贡献:《无尽冬日》连续10个月稳居中国出海收入榜第一,全球累计收入达22.5亿美元(约163亿元),单月最高流水超过23亿元。该游戏在欧美市场人均充值超过300元,中东市场表现突出,成为营收主力。其他游戏表现:盛趣游戏旗下《龙之谷世界》2025年2月上线时登顶iOS免费榜游戏类第1名、总榜第2名;2024年A股游戏公司Top5中,世纪华通以超220亿元营收成为年度冠军。三、补充说明以上排名数据综合了不同时期及统计维度的结果,具体表现需结合市场动态和财报进一步观察。例如,《无尽冬日》的排名波动(如4月1日降至全球第4名)反映了市场竞争的激烈性,而点点互动与盛趣游戏的差异化表现(前者侧重全球市场,后者聚焦国内)则体现了集团多线布局的战略。

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